系列前IW组者命召了开发枯竭唤创意使
近日,组者使前Infinity Ward开发者、命召前《使命召唤》动画师Chance Glasco接受外媒采访,唤系他谈论了开发《使命召唤》的列创经验,以及他对该系列发展轨迹的意枯看法。 Glasco说:“这几乎就像《辛普森一家》一样,命召它持续了这么久,唤系以至于感觉他们有时已经没有创意。列创COD系列有点走偏了。意枯” Glasco继续说:“我仍然喜欢玩《战区》,组者使但除了这一部分外,命召我几乎不会玩《使命召唤》的唤系其他内容。” Glasco谈论COD过去时说,意枯“多人游戏确实吸引了人们,随着时间推移,它变得巨大。我不会说它在《使命召唤:现代战争2》达到了顶峰,但那可能是我们做出的最好游戏。” 然而Glasco显然不想回到那些日子:“我花在制作二战游戏上的时间比美国实际上参与二战的时间还多,所以转向现代设定感觉很清新”。
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 山东滕州车祸致6人死亡 肇事司机已被刑事拘留
- 河北省公布第三批疫情防控期间违法典型案件
- 服务点对点!上海嘉定市场监管局助力防疫物资企业生产经营
- 陕西:日益满足消费者对美好生活的向往
- 任天堂NS2销量预测保守 或动态调整价格
- 粽子抽检全都合格 端午尽情嗨吃!
- 严防“三无”火锅调味品
- 广西开展“神医”“神药”广告专项整治行动
- 紧跟华为脚步 三星三折叠手机或有限地区发售
- 广西西林:手机变砝码 计量惠民生
- 加强旅游食品监管 提升游客消费体验
- 实验室溶液配制方法与技巧
- “提振消费信心”——中国消费者协会公布2023年消费维权年主题
- 严防“三无”火锅调味品
- 检测标准化的步骤有哪些?
- 全国食品安全宣传周桂林活动启动
- 任天堂NS2销量预测保守 或动态调整价格
- 广东:三方签署合作备忘录 强化数据权益协同保护
- 重庆发布111项地方标准
- 优秀运动员的微生物群中发现提高成绩的菌
- 搜索
-
- 友情链接
-